martes, 12 de mayo de 2009

Modelo Osi

El Modelo OSI explica como los programas mandan la información a otra, esa seria la forma mas sencilla de explicarla, los programas de Internet como ser Mozilla FireFox, Safari, Emule, Ares, Messenger y también los juegos de Internet. El modelo OSI tiene 7 capas:
Empezaremos con la séptima capa hasta llegar a la primera capa: (Sig. Imagen)


7.- Aplicacion.- Son los programas de Internet que el usuario maneja.
6.- Presentación.- Es la información que se transforma en datos comprensibles.
5.- Sesion.- Son codigos que tiene para programa esto sirve par que la informacion no se mezcle, cada programa tiene su propio codigo. Ejemplo:

001000101011/158/00010011101010001/28/ ----> los nuemeros 158 y 28 son codigos que pertencen a diferentes programas.

4.- Transporte.- En esta capa el codigo: 001000101011/158 ----> se transforma en un segmento/15/28 --> los numeros son los puertos.

3.- Red.- En esta capa el segmento/15/28 ---> se transforma en un Paquete/NºIP Origen/NºIP Destino. Hay dos tipos de IP la IP privada y la IP Local, en este caso se usa la IP local, esta IP es de la empresa que te esta mandando internet como TIGO o ENTEL. y no puede repetirse.

2.- Enlace de datos: En esta capa el Paquete/NºIP Origen/NºIP Destino se transforma en ---> Trama/Origen/Destino. en esta capa se direcciones MAC --> las maquinas conectadas a internet tienen un numero distinto de MAC y no se pueden repetir ni clonar.

1.- Fisico.- Es todo el Hadware, lo fisico o los aparatos que se usan para hacer esta conexion.

Un Modelo de lo explicado puede ser esta imagen:



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